問問題型 1. Who am I 莊家在內心先想一個大家都知道的人物,並代表他。接著其餘的參與者一次可以問一個問題,並依序詢問。問題的句型須為“是否句”,同時出題的人只能依此回答是或否。最先答出答案的人則是贏家。適合遊玩人數10人內,5人左右佳。 2. Going to Antarctic Pole 莊家可以幫每個參與遊玩的玩家想一個pattern讓他可以帶去南極的東西。每個玩家的題目不一定相同,但最好是有關聯性。接著玩家可以依序說出一樣物品,然後莊家可以回答玩家這樣物品他是否能帶去。最後先回答出自己的pattern的玩家取得勝利。適合遊玩人數10人內,5人左右佳。 舉例: a,b,c,d四人 a為莊家並為b,c,d各出一個類別的東西。b為海底動物,c為路上動物,d為植物。b,c,d輪流說出任何一個名詞。例如b說汽車,則莊家會回答他不能帶。c說魚,莊家還是會說他不能帶。d說小草的話莊家就會說可以帶。b,c,d重複幾輪,最後慢慢推敲出答案。 p.s. 用英文的話可以出題說任何C開頭之類的名詞,或者和單字的pattern相關連等等。 3. Never ever 這很像是真心話。這遊戲人數不限,即便是很大的group還是可以玩。所有人可以坐一圈,由其中一個人開始說他從未做過的事。所有人同時“誠實”的自我檢視是否一樣從未做過那件事。如果做過的話則接受處罰(喝一杯或類似的快速處罰)。接著換下一個人,並重複進行。 舉例: a,b,c,d四人,a起頭並說他從未與團體中的任何一人交往過。b,c,d進行自我檢視,倘若b,c,d認為自己有,則自我處罰。問題越荒唐會越有趣。
這一篇大概會變得比較像雜記了.. 主要是來寫我所看到的一些程式的寫法。 其他順便介紹一些php好用的函式庫。 在A的建構子裡面直接將物件B建立起來放入某個變數中。 嗯...雖然知道能這樣用, 但目前還不知道這樣的好處何在。 <?php class A { var $B ; function __construct ( ) { $this -> B = new B ( ) ; } //do some other things } class B { var $children_of_class_b = 'somevalue' ; //something in class B } $A = new A ; echo $A -> B -> children_of_class_b ; ?> 寫完之後突然想到, 要怎麼將資料存成物件呢? 於是看到有以下兩種方法。 第一種是直接宣告一個物件然後下面慢慢定義。 第二種則是從陣列然後直接變形成物件。 $book = new stdClass ; $book -> title = "Harry Potter and the Prisoner of Azkaban" ; $book -> author = "J. K. Rowling" ; $book -> publisher = "Arthur A. Levine Books" ; $book -> amazon_link = "http://www.amazon.com/dp/0439136369/" ; $array = array ( "title" => "Harry Potter and the Prisoner of Azkaban" , "autho...
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