一些簡單的團康遊戲
問問題型
1. Who am I
莊家在內心先想一個大家都知道的人物,並代表他。接著其餘的參與者一次可以問一個問題,並依序詢問。問題的句型須為“是否句”,同時出題的人只能依此回答是或否。最先答出答案的人則是贏家。適合遊玩人數10人內,5人左右佳。
2. Going to Antarctic Pole
莊家可以幫每個參與遊玩的玩家想一個pattern讓他可以帶去南極的東西。每個玩家的題目不一定相同,但最好是有關聯性。接著玩家可以依序說出一樣物品,然後莊家可以回答玩家這樣物品他是否能帶去。最後先回答出自己的pattern的玩家取得勝利。適合遊玩人數10人內,5人左右佳。
舉例:
a,b,c,d四人 a為莊家並為b,c,d各出一個類別的東西。b為海底動物,c為路上動物,d為植物。b,c,d輪流說出任何一個名詞。例如b說汽車,則莊家會回答他不能帶。c說魚,莊家還是會說他不能帶。d說小草的話莊家就會說可以帶。b,c,d重複幾輪,最後慢慢推敲出答案。
p.s. 用英文的話可以出題說任何C開頭之類的名詞,或者和單字的pattern相關連等等。
3. Never ever
這很像是真心話。這遊戲人數不限,即便是很大的group還是可以玩。所有人可以坐一圈,由其中一個人開始說他從未做過的事。所有人同時“誠實”的自我檢視是否一樣從未做過那件事。如果做過的話則接受處罰(喝一杯或類似的快速處罰)。接著換下一個人,並重複進行。
舉例:
a,b,c,d四人,a起頭並說他從未與團體中的任何一人交往過。b,c,d進行自我檢視,倘若b,c,d認為自己有,則自我處罰。問題越荒唐會越有趣。
1. Who am I
莊家在內心先想一個大家都知道的人物,並代表他。接著其餘的參與者一次可以問一個問題,並依序詢問。問題的句型須為“是否句”,同時出題的人只能依此回答是或否。最先答出答案的人則是贏家。適合遊玩人數10人內,5人左右佳。
2. Going to Antarctic Pole
莊家可以幫每個參與遊玩的玩家想一個pattern讓他可以帶去南極的東西。每個玩家的題目不一定相同,但最好是有關聯性。接著玩家可以依序說出一樣物品,然後莊家可以回答玩家這樣物品他是否能帶去。最後先回答出自己的pattern的玩家取得勝利。適合遊玩人數10人內,5人左右佳。
舉例:
a,b,c,d四人 a為莊家並為b,c,d各出一個類別的東西。b為海底動物,c為路上動物,d為植物。b,c,d輪流說出任何一個名詞。例如b說汽車,則莊家會回答他不能帶。c說魚,莊家還是會說他不能帶。d說小草的話莊家就會說可以帶。b,c,d重複幾輪,最後慢慢推敲出答案。
p.s. 用英文的話可以出題說任何C開頭之類的名詞,或者和單字的pattern相關連等等。
3. Never ever
這很像是真心話。這遊戲人數不限,即便是很大的group還是可以玩。所有人可以坐一圈,由其中一個人開始說他從未做過的事。所有人同時“誠實”的自我檢視是否一樣從未做過那件事。如果做過的話則接受處罰(喝一杯或類似的快速處罰)。接著換下一個人,並重複進行。
舉例:
a,b,c,d四人,a起頭並說他從未與團體中的任何一人交往過。b,c,d進行自我檢視,倘若b,c,d認為自己有,則自我處罰。問題越荒唐會越有趣。
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